继上一次想法(https://www.wdooc.com/archives/7811)去修改了游戏,现在这游戏也过去大半年了,玩着玩着又发现一些问题,而且这些问题又偏离了怀旧。
以下是我新的想法。
改了多次天龙八部游戏这个游戏,从最开始的原版修复,到原版魔改,然后魔改上再修复增加等,到现在这个版本发现还是有很多不适合的玩法。最后我又新出一个想法了,现在的版本是有江湖技能的,装备是带技能的,但是原版游戏设计的装备系统很多都费了,比如套装和手工完全费了,全程只需要收集带技能装备的,废掉了很多装备,打算后面把装备系统还原,这样原有的装备设计全程都能用起来,自由搭配,至于装备技能改成使用道具。
宝石的想法:商场依旧不卖宝石,但是想把合成符给变成没有成本。这样只需要收集宝石既可。
但是这样后,游戏困难度会大幅度的提升。装备的提升效果不是很明显,就算是9星装一起,单机级依旧不够看。然后想把boss的爆率改高,这些完全还原后,打boss会变得困难,可以搞个大部分物品boss必报,然后润魂丹改成加1潜能点,而且杀掉boss必出润魂丹。
2024年11月10日更新思路
现在版本上的装备技能改成物品使用buff,思路可以把废弃的生活药品等改成对应技能buff。
2024年11月13日更新思路
1、突然想到装备的技能也保留,把装备技能改到白装上。
2、润魂丹,轮回丹,这些还是过于太变态了,变为不要过于常见,比如固定每日只能刷1次的副本掉落。
3、再更新一点江湖技能,可以求网友的意见。
2024年11月19日
1、公共套装添加技能,激活副本活性
2、取消潜能丹,只有轮回丹,只能每日副本出。宝宝轮回掉落减少。
后续继续更新
历史上的今天:
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