正确的内外功伤害公式是:
外功攻击伤害=门派外攻系数*外攻^2/(外攻+外防)
内功攻击伤害=门派内攻系数*内攻^2/(内攻+内防)
通过客户端文件AttackTraits.txt查询各门派的攻击系数。分母为100w
比如:武当的内功系数为0.07125
例如:我武当的内功为71058,敌人的内防为8184。
将上面内功和内防代入上面的公式,即可得到下面的个值:
0.07125*71058*71058/(71058+8184)=4539
下面我们使用Excel来模拟一下内功伤害的趋势。
假设对手内防40000不变,自己的内功由10000到200000万每隔10000逐次递增,然后计算对应的内功伤害:
说明:
【内功】列,表示自身内功。
【内防】列,表示对手内防。
【伤害】列,表示内功伤害。
【增加伤害】列,表示跟上一等级相比增加的伤害。
【增加伤害倍数】列,表示跟上一等级相比增加了多少倍伤害。
好了,这个表格很直观,能反映出游戏数值策划的合理性与专业性。
【总结】
1、内功越高,则内功伤害越高(外功同理)。
2、内功伤害与【内功的平方】成正比,与【内功与对手内防的和】成反比(外功同理)。
3、增加的内功越高,则增加的内功伤害幅度也越高,但【增速】逐渐放缓并无限趋近于0(外功同理)。
如若是打怪,还要在最终的伤害上乘以5。
历史上的今天:
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